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樓主: wilson409
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制作CS地圖問題貼

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61#
發表於 27-12-2009 19:58:33 | 顯示全部樓層
164# wade80621
首先,水材質 (!WATER) 不能用來造牆壁。
其次,地圖沒封好。
這是兩大的問題,
解決: 1. 不要用水材質來造牆壁,需要再造。
          2. 要封好地圖,否則不能RUN地圖
          P.S:看你應該會造天空,要用SKY材質,燈光要用light_environment
(兩個解決有點兒廢話= =)
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62#
發表於 30-12-2009 14:35:56 | 顯示全部樓層
1. 用aaatrigger材質製作入口,約束到實體trigger_teleport,target 填上tele1
   建立實體info_teleport_destination,name 填上tele,作為出口
2. 我記得網上有kz倒數計時器,是prefab來的,不過用amxx方便多了吧
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63#
發表於 31-12-2009 15:07:23 | 顯示全部樓層
用aaatrigger材質製作入口,約束到實體trigger_teleport,target 填上tele1
建立實體info_teleport_destination,name 填上tele,作為出口

跟住這個做就行了
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64#
發表於 30-1-2010 02:13:33 | 顯示全部樓層
175# bikasandyt
你有沒有執行hlvis 及 hlrad,
要不是會令地圖全光,降低fps,
有時地圖複雜也會造成同樣問題
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65#
發表於 16-3-2010 21:13:42 | 顯示全部樓層
回復 177# kailokman
可以按F9轉成BSP檔,
之後在CS你先設定的目錄中找回BSP檔
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