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[綜合討論] 關於遊戲內掛對毒宗不公平之處...毒宗請入....

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1#
發表於 16-8-2009 10:08:20 | 顯示全部樓層
我都是毒宗,好明白你指的是什麼問題~~
我之前不會用天羅傘,用過之後都覺得好無奈。
毒宗本身血少物理防同近攻攻擊力好低,因為好多技能都是遠攻而且是內功傷害,所以我玩全精神(否則全力我不如玩武宗)。我的神獸都是加盡防的,就是為左保護防低的主人(我)。多數都是等神獸先去打怪,自己遠遠用天魔功"慢慢一下一下"打怪(需然天魔功更新之後快返少少)。
天羅傘唔理點教都好,就算我話一開始用天魔功打怪,自己都係自動要走到隻怪身邊用爪打幾次,然後係怪面前用天魔功,我想問咁天魔功為咩事要有800可行距離? 隻怪次次都係打我,好似我保護返隻神獸轉頭,自己做左神獸隻神獸!
我用內掛都係唔放心,所以都只可以掛一些比自己等級低很多的怪,冇辦法,鬼叫自已死都鍾意行到隻怪面前咀對咀咁用遠距離招咩@@"

仲有招放毒,我又係好無奈,招赤煉爪都好過佢(每"2"秒傷害一次,而且都比放毒多)。放毒就要3秒一次傷害,但係每次傷害都好低,升爆都得廿幾氣血,你話可以重疊3次,不過我放3次毒用既時間都夠我出2次天魔功,傷害值仲多仲即時。更加唔好話用果招"毒功反饋"  mp用量高, 連同放3次毒用的mp量,起碼夠我出3次天魔功,而且3次天魔功的傷害值會比慢慢等3秒一毒的傷害更快。

人地 劍刀腿槍 係五色堂打怪殺一隻都唔駛7-8秒,8秒,我3秒先一下你話可以毒到幾多次。所以除左打王我會用放毒外,打怪都絕少用,因為浪費mp,"毒功反饋" ?直頭唔想放係快捷鍵,因為浪費位置。

建議:
天羅傘:

1. 可以選擇會否用普通攻擊 / 全技能打怪,不強行要移動到怪面前
2. 調息時可以選擇當hp / mp其中一樣回滿時可以繼續打怪
3. 可以選擇是否用神獸補助技能
4. 神獸血量過低時吃藥 / 用神獸技或主人技補血

毒宗:
1. 改善"地獄毒功"威力,由每次3秒改為最多2秒一次毒
2. 降低"毒功反饋"mp用量及冷卻時間
3. 施放"地獄毒功"及"赤煉毒爪"即時附加一定的內功傷害(不要只是給異常狀態慢慢等毒)
4. "五毒爪"鰭鱗爪"挖心爪"的功用適用於天魔功

聲明: 我無意冒犯其他職業的玩家,只是要講出天羅傘同毒宗的問題

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2#
發表於 16-8-2009 17:58:47 | 顯示全部樓層
本帖最後由 chsl1011 於 16-8-2009 23:33 編輯
有得補血嫁,小朋友==
mokahim 發表於 16-8-2009 17:12

好多謝你既意見,不過與你素未謀面,唔知你又憑咩去話人係"小朋友"?同話邊個係小朋友?
呢度個個發言過既都係話天羅傘對毒宗既弊處,你冇其他意見就只係話"有得補血". 我諗係玩家都知咩係補血,就係唔知你講緊咩既補血,玩家自己定係隻神獸?

用過天羅傘既人都知佢可以自動補血,唔知你明唔明呢d points.
第1: 毒宗人士可以用神獸擋怪,自己本身可以唔駛食好多hp水打怪升等,天羅傘令毒宗人士遠攻變近攻,變相令本身防低又冇補血技(100lv技同絕招例外)既毒宗食多好多hp水黎掛天羅傘,神獸又失去佢擋怪既功能。

第2: 天羅傘既食水指標係用玩家自身既血量同mp黎自動食水。 而且食既水都係玩家既hp mp水,唔知你知唔知神獸有佢自己專用既hp mp水? 天羅傘根本冇支援呢樣野。

第3: 毒宗既唯一神獸補血技就算要出,都係俾天羅傘定左係"玩家自身血量/mp量低於幾多% 或 受到n人圍攻時"先可以出,又唔可以放係一般攻擊技能度(唔該自己試下), 咁我想問我自身既hp mp 同隻神獸既hp mp 量有咩關係? 係唔係如果我hp mp都係滿晒但係隻神獸瀕死都唔會出技同食神獸水?
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