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進化論 4打4 個人經驗分享

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1#
發表於 27-1-2008 16:16:04 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
前言:
玩了evo 4vs4 已有一段日子, 雖談不上高手, 但多多少少累積了一些經驗, 希望幫到大家, 資料性的東西不在此談, 上網很容易就找到

基本概念:
第一: 忌送兵
新手常犯的毛病是"送兵", 一般的理解是以黑暗時代或封建時代的兵去打別人城堡以上的兵, 被敵人秒殺, 令敵人快速合得優秀兵種, 使我方處於劣勢. 但以我的理解是, 只要你以一些相對弱的的兵種去打別人的相對強的兵種,  就已經是"送兵". 例如: 以精哥打拜馬. 這些都是新手, 甚至肉手, 中手都應該避免的. 因為大家都知道, 進化論是個鬥快取石, 合得優秀兵種以擊敗敵人的遊戲. 你送兵就是送石, 就是出賣隊友的努力, 因此這是犯眾憎的行為, 所以必須避免. 這時應該等待時機, 等16分以木換石, 叫隊友給石等以合得優秀兵種再出外作戰. 這才是上策.

第二: 合作
有些evo ffa 神手為什麼在evo 4打4 會被人罵29? 這很多時都是因為不合作. EVO 4打4何謂合作? 合作不單止是大家出外作戰時有了共釋, 即一起共同打擊一個敵方, 不是貿然孤身深入別人基地. 更重要的是溝通, 例如超城, 甚麼人玩甚麼, 誰先合, 誰先不要合以給別人石. 這些都是非常重要. 因為我看過4個神手就是因為不懂合作而被打敗.

第三: 文明
文明優勢當然很重要, 但在EVO 4打4時就遜色不少了, 為什麼呢? 因為4打4在乎同盟之間兵種的配合, 而並非個人表演. 例如給您4個弓國, 難道你就全合弓嗎? 對方一合哥人你就慘. 此外, 位置分配也很重要, 4打4分開2邊, 例如12P 和34P, 每一邊都應該1個近身+1弓, 這樣打起來才有效率, 這樣防守也容易, 不要一邊全步/騎, 一邊全弓, 當面對別人猛烈的攻勢, 同盟, 例如4P(步) 來救 1P(弓) 很多時會來不及幫忙1P就掛掉, 補兵也麻煩.

實戰篇:
步弓作戰方法:
基本意識:
如果你是升步弓的話, 那麼意味著您是全隊中的取石單位, 在後方殺敵取石. 升格拉比神弓優勝, 因為4打4在乎弓兵殺敵取石的速度, 格拉攻擊力強太多了. 有一點必須注意, 弓兵必須海起來才有威力, 不夠一定要儲兵, 千萬不要十多隻就出來急殺人(格拉攻擊力太強例外). 如果您的隊友是高手以上, 那麼你會打得很輕鬆, 因為他為當你的忠實肉盾, 減少你弓兵的死傷, 令您不斷在後方射殺敵人. 如果您的肉盾隊友是中手以下又怎辦呢? 那麼您就要跟他溝通(這點非常重要), 您要向他說明近戰的責任是當肉盾而不是取石. 步兵的叫他上艾西特, 騎兵的叫他上亨利五世. 這樣您的肉盾將會更穩健, 您的弓兵也能安心長期在前線殺人. 光溝通也是不足夠的, 當您合了格拉後, 你一定要先給石您隊友合更強勁的近戰兵, 以減少他們的傷亡, 減慢敵人合lv6的速度, 記住, 這點將是勝負關鍵. 很多時敵方很快就合了lv6, 就是因為你隊中的近戰太弱, 變相送兵.

殺敵方面:
你的弓兵盡可能爭取站在地圖正中央, 因為這將能確保您的弓兵增加射程, 能夠射殺四方八面的敵人. 當然, 肉盾的配合保護弓兵也是相當重要. 如果你有另一個同盟也是弓兵的話, 請盡可能叫他站在一起, 以增強威力.

勇者無懼:
當弓兵的, 看見哥人當然會好像見鬼一樣, 但請不要害怕, 請不要退縮, 因為你有同盟幫你頂前封位, 哥人不會輕易殺到你的弓兵. 萬一你一退縮, 你的弓兵將會停止殺敵, 全隊友的合兵速度將會減低, 同時你的同盟將會成為敵人的美食.

攻城:
中高手以上都一定知道, 弓兵進入敵城的第一目標是爆敵方城門, 為什麼呢? 因為這能方便你的近戰朋友進入塔底幫忙殺敵及爆塔, 令您的弓兵爆塔時更安全, 更持久. 有一點需要注意, 如果你的近戰朋友有足夠戰力在敵方基地洗兵及爆塔, 而敵方未自爆的話, 那麼你的弓兵就可以出來, 在外面防守. 因為敵方基地將會自爆, 而你的弓兵在外就不會送kill. 也方便下一輪的攻勢.


馬弓作戰方法:
基本意識:
和步弓一樣, 您是全隊中的取石單位, 在後方殺敵取石. 在有肉盾的情況下, 蒙騎取分是最有效率的, 在沒有肉盾或弓兵對射的場合(尤其是對方是格拉), 升帖木兒會更為有效. 同樣馬弓要海起來才有威力, 所以能海起來就盡量海起來. 和步弓最大的分別是馬弓有的是機動性, 能夠拉兵殺敵, 並有效配合前線攻擊及進行快速防守. 總而言之, 步弓有的是破壞力, 馬弓則著重機動性及助攻助守. 到底升步弓還是馬弓則要視乎您的文明. 我的做法是, 同盟中至少有一位是馬弓, 是否用步弓則看情況. 個人比較看好馬弓的原因是馬弓能夠合成吉思汗, 在有肉盾的情況下, 成吉思汗的破壞力實在是非常強大, 爆塔殺敵皆一流, 再加上機動性, 可想而知. 馬弓的戰術和步弓相約, 但是戰陣則有所不同. 馬弓我會用"z"戰陣, 而步弓則多以堅守狀態殺敵. 因為步弓相比起馬弓實在太脆弱, 而且欠缺機動性, 馬弓戰陣散了能快速整合, 步弓戰陣散了則造成大量傷亡.

近戰作戰方法:
基本意識:
如果你是升步/騎的話, 那麼你的責任可就大了, 您並不是隊中的主要取石單位, 你的主要任務是護衛弓兵, 令他們取石, 千萬不要與弓兵分開自己深入敵軍, 這是非常危險的行為, 您的近戰兵將會變成美食, 盟友的弓兵在沒有俺護的環境下也會被屠殺. 所以, 在任何情況下, 你的第一任務是俺護弓兵使他們取石.

肉盾慨念:
在前線俺護弓兵, 近戰兵的傷亡也是無可避免. 被人殺兵雖然不好受, 但為了盟友而死卻是英雄的行為, 而且在殺KILL取石的角度上也化算. 例如: 您才死了20隻艾西特, 別人卻死了40隻格拉. 肉盾的精神在於不怕死的抵擋前線一切攻擊, 作為後方弓兵的"血庫", 從而減少弓兵的傷亡. 理想的血牛有艾西特及威. 尤其是艾西特, 又便宜, 又多血, 如果我用維京, 一定會合艾西特/威.

圍塔及頂門:
圍塔對於防守近戰兵攻塔是非常重要的, 尤其是您沒有城門的情況下, 方法是"手動"用士兵圍著塔以密不透風, 再按"N"=堅守. 頂門則是派一些士兵在城門堅守, 以進一步減低城門的表面積, 減慢敵方近戰爆門的機會. 除了自己圍塔及頂門, 您更要幫有需要的盟友, 例如哥德圍塔及建城門再頂門.

擾城及偷城:
當您合了強力又多血的步/騎, 而雙方也在戰事的膠著壯態, 那麼您便可以考慮擾城及偷城, 主要目的是為敵方帶來壓力, 便他們出兵是有負擔, 中手以下甚至會一整隊回城防守... 那麼敵方餘下來的士兵將會成為美食, 您和您的盟友也將轉守為攻. 此外, 對於一些新手及中手, 甚至是自負的高手, 您很容易就可以偷城, 我試過用8隻威輕鬆越過城門爆塔.

攻城:
步/騎在敵方基地的主要目的並不是爆城門, 因為身位有限, 近戰爆城門是非常沒有效率的. 您的主要責任是好好保護正在射城門的弓兵, 在城門爆破下, 分配一些單位進塔底屠殺及打塔, 也請不要忘記保護好您盟友的弓兵, 內外合擊, 以加快爆塔速度.




今天就打到這, 以後有時間再補充, 希望幫到大家.

[ 本帖最後由 柔如風 於 5-2-2008 14:52 編輯 ]

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2#
發表於 27-1-2008 17:03:05 | 只看該作者
這個我發現我也有第1第2點的毛病
FFA我有時不錯
但2@4/4V4總是很弱和送分
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3#
發表於 27-1-2008 18:51:00 | 只看該作者
如果人地升左鷹仔你仲係得弓兵
隊友民兵
應該點?
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4#
發表於 28-1-2008 12:56:45 | 只看該作者
原帖由 ○•神之箭●◎ 於 27-1-2008 18:51 發表
如果人地升左鷹仔你仲係得弓兵
隊友民兵
應該點?


其他如果唔係好神,都唔好升左弓兵先,因為你由民兵升弓兵果時又會浪費時間,弓兵要一堆先有威力,但係你有一堆兵果時,人地既kills數已經高你好多
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5#
 樓主| 發表於 28-1-2008 14:03:12 | 只看該作者
原帖由 ○•神之箭●◎ 於 27-1-2008 18:51 發表
如果人地升左鷹仔你仲係得弓兵
隊友民兵
應該點?


只有死守等16分. 如果大家的石加起來有100請給步兵國升劍勇/條武, 再升艾西特打,鷹/哥/哥人

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[ 本帖最後由 柔如風 於 28-1-2008 14:04 編輯 ]
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6#
發表於 1-2-2008 17:36:53 | 只看該作者
嘩嘩嘩~
又話反對人玩4v4
依家又精華4v4教學
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7#
發表於 2-2-2008 12:45:30 | 只看該作者
原帖由 terry~ 於 1-2-2008 17:36 發表
嘩嘩嘩~
又話反對人玩4v4
依家又精華4v4教學

好似沒有加到精華- -
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8#
發表於 2-2-2008 12:51:07 | 只看該作者
原帖由 可憐的小皮旦 於 27-1-2008 20:22 發表
把上網線拔掉

拔線唔夠狠 最狠係將自己個aoc攪到hend左全部彈game
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9#
 樓主| 發表於 2-2-2008 12:55:32 | 只看該作者
教學已更新, 請查看

[ 本帖最後由 柔如風 於 3-2-2008 00:26 編輯 ]
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10#
發表於 2-2-2008 16:10:04 | 只看該作者

回復 10# 的帖子

=.=佢應該係指緊版主反對4v4...又精華左個post(事實上好似沒有0.0)
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