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樓主: 神龜大俠
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你地入黎評下理 邊有兵堡神手會咁

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21#
發表於 13-3-2008 16:33:41 | 只看該作者
原帖由 感恩 於 13-3-2008 07:24 發表
我當然都係有怪3p
但係當事情發生之後應該要鎮定繼續用方法打贏場賽事.
再者  我沒有打算說自己是神手
我不是神手=]

而且  如果因為輸了一個又怪這個又不上心打下去
這場就必輸.
那當然6p棄才是贏的關鍵
不 ...

原來4p係呢個名11
就係之前用韓第一個比人滅之後開全頻爆粗鬧隊友果條垃圾

[ 本帖最後由 eyab34 於 13-3-2008 16:42 編輯 ]
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22#
發表於 13-3-2008 16:47:50 | 只看該作者
講真
如無用存的同伴不無視之
折哀順變[[m115]]
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23#
發表於 13-3-2008 18:21:08 | 只看該作者
岩岩睇完save
老實講,隊1隊2我都唔覺有神手,玩得好hea
特別係3p,淨係睇佢一開頭點玩都知佢咩lv,走去救4p,浪費時間
仲有5p攻4p個時,3p太自大又唔幫4p,以為土耳其一定實守到,1隊奴隸兵都冇去幫手,反而打埋d冇用既兵
4p又係,淨係掛算封7p淺灘,全場好似冇左你同7p
變左3打3,最尾滅左土耳其變左3打4
集兵係56p仲好,加上佢地合作性咁低,西班牙黎到都係1批2批咁送分比你
沒必要同7p哂時間等你同佢200隻兵打200隻兵
同埋冥域場已經幫左蒙古中國好多
跟本唔洗你土耳其幫手,都夠打西班牙
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24#
發表於 13-3-2008 18:40:54 | 只看該作者
完全支持樓主的感受
兵堡唔玩合作 基本上 輸左6成
仲有 現家邊有人仲玩冥場架
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25#
發表於 13-3-2008 20:03:46 | 只看該作者

回復 25# 的帖子

樂古場不見得多人開
還有\
現在有幾多個樂古場是合法的
那裡看
找不到[[m115]]
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26#
發表於 13-3-2008 20:14:41 | 只看該作者
首先 3p不是冥域
打呢隻game 尤其兵堡
要合作又要合拍 唔需要用口
如果隊友係冥域 指揮官必然係我(感謝盟友對我既信任)
但我亦唔會多說 我都相信佢地實力(最少唔係29)
一場我只會講幾個概括進攻方案
佢地無須跟足 因為自己眼見有利可圖就應該快去爭取
千萬不要發呆 一成不變
當然有可能吃虧 如果文明形勢只係4:6制造一點變數不是壞事(除非該場戰事十分重要)
3:7就要小心 步步為營

最後我覺得樓主對打機既熱誠非常感動
仲好過比人話神經質 打鋪機唔洗咁火爆嘛?
今次佢兩個都認左自己打得好hea

老實說 全冥域都覺得樂古普遍用既兵堡檔十分膠
但有無數死硬派支持者話 冥域兵堡係bug檔 改檔-___-
冥域起碼出爐左3-4年而出街果d無攻城我看只有1-2年
無限哈羅仲新 究竟邊個膠檔?

現在簡介一下冥域兵堡分別
首先係節奏明快d
只有5個文明未升徵兵 西 土 拜 波 韓(西 土500kill自動升帝)
馬雅 阿茲可以出精鷹
中國 不列可先出雙手劍
但只有一個軍營 一個箭場
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27#
發表於 13-3-2008 22:36:07 | 只看該作者
除左攻城之外
台灣人玩開既super第7回,同我地玩開既檔,殺敵人數,兵種特性都差唔多
而冥域既檔改既野改得太多,同平時玩開既檔好唔同
所以3~4年來都冇咩人用
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28#
發表於 13-3-2008 23:24:01 | 只看該作者

回復 28# 的帖子

愈改愈衰?[[m492]]
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29#
發表於 13-3-2008 23:39:18 | 只看該作者
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30#
發表於 14-3-2008 00:29:19 | 只看該作者
來看紀錄檔的說

老實說 冥場也是改人場的(唔係未經批准)

係咩自己搵

還有本人是冥也不是最愛玩冥場(無攻城個d 唔係迫我唔好叫我玩)

我也是愛玩super

但是想說樂古到現在也是down不到
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