5.單位能力(深入)
這個版面主要是再深入講解 AGE 中 Units 和 Units Abilities 這兩個介面
Type :單位所屬的種類
Display Name :與 .dll 對應的單位名字
Creation String :與 .dll 對應的單位描述
Class :單位的屬性,如兵種 / 野生動物 等(註:與攻防數據的 Class 並不相同,Class 詳情請參照 #11 )
Standing Graphic :單位站立的圖像編號
Death Mode :單位的死亡模式
Hit Points :單位的生命值
Line Of Sight :單位的視野
Garrison Capacity :單位可載入的單位數值
Size Radius :單位的大小(一格木牆好像是 0.5 0.5 )
HP Bar Height :單位血棒的長度
Train Sound:
Dead Unit:單位死亡後轉化的單位 ID
Placement Mode
Air Mode:
Icon ID:單位頭像的 ID
Hide in Editor () Hidden:單位是否出現在地圖編輯器的列表上
Unknown 1:未知
Direct Unit Input () Available Without Techage:單位不需研發科技就可以生產( eg. 村民 )
Placement Bypass Terrain