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<創世紀>之防搶教學之建築物建築概念分享

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發表於 4-6-2014 23:17:10 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
<創世紀>之防搶教學之建築物建築概念分享

簡單易懂的攻略分享,有玩創世紀這款手遊的朋友可參考一下~

原文在這裡
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除了投資源用完裝窮之外,如何蓋的很難打也是一門技巧,所以要學會如何按排建物的位置。特別是在有限數量的防禦建築和能用資源下,如何建築和放置更為重要。

首先,大營和資源點盡量都放中間一點的位置,雖然也有出現故意把其它建築放在邊邊讓搶的玩家比較難拿到滿星,不過聲望目前對玩家真的沒什麼用,完全是好看而己,主要作用還是決定的敵人的強度。玩這類型遊戲,一向都是敵人弱比較好,因為玩家無法剛好一直打同名玩家,所以說要挑戰難度,其實也有點失去意義,畢竟都不知道會不會再遇到,更別說復仇只有一次,所以弱的敵人一定是比較好。簡單說,小弟覺得就算都放比較集中當成炮灰給別人打,也比放在邊邊好,畢竟對方星拿的多,我方聲望就扣得多,這樣下降對我方才有好處。至於,會選擇在中間一點的位置,主要是比較好發展九宮格,而且在按插建築物時比較方便。另外,貼地圖四邊和靠近障礙物沒用,敵人依舊有空隙可以投兵。當然要貼邊且貼邊的位置圍城牆也是有用的,不過玩家資源點還是要放中間一樣,而且只能希望對方在邊邊下兵時會卡住。但之後要擴充整個移位很麻煩,還不如一開始就放在中間,反正每面都有被打可能。

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選中間一點,以後也比較好發展。

城牆的建設以圍住資源點、大營和防禦建築為主,而且最好稍微升級過,這樣才能有效擋住對方部份的地面部隊,畢竟1級的城牆真的死士一炸就散了。前期比較常發生的就是能蓋的城牆太少,圍不太住上面寫的資源,不然就是只能蓋一個很大圈來圍。基本上,很大圈的範圍只要第一層城牆被擊破也是隨地面部隊入侵,所以推薦城牆以九宮方式一區一區的圍出去。不過以這個方式來圍,又會面臨城牆一定不夠全圍的問題,這時可以考慮調整一下資源點的位置。如果有比較多資源存著無法花用,就是盡量先將其移到九宮格中間一點可圍的位置,而外圍放生產的資源點,不過這個方式玩家要定期上線收,不然很容易被當作提款機直接打。而如果玩家本身就沒有存多少資源,而且又要較長時間上線,則可以把生產的資源點往九宮格移入,銀庫和糧倉則可移出。
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也可以看一下被打的影片,了解之後可強化的地圖。

再來是其它防禦建築物的運用上,盡量分散防禦建築,而且讓其可以攻擊的範圍包含住玩家資源建築物,當然能把其它建築物都包住是最好。再來是防禦建築物的各種特性要了解,這個小弟在搶人學的文中也有提過,簡單化就是最好對地和對空都在同範圍有具備,而且防禦建築補不到的地方,就利用陷阱,但放的時候陷阱最好集中點才有傷害,這點是遊戲當初設定的上的問題,都爆才能給敵人有效的傷害,當然敵人也會相分次下兵,不過正常還是都會一次下比較多,畢竟下兵容易卡之外,陷阱又看不到,而且又可只能打一次,所以集中點有傷害會好一點。不過陷阱當作是補救方案就好,畢竟有時候還真的炸不死敵人,而且看不到的情況下,完全對於看起來很難打的要素沒有加成效果,所以才列為補強方案。另外,公會城堡增到的兵也可以當作炮灰使用,放在敵人容易進攻的位置,加減消減敵人移動和兵力,至於增到什麼就隨緣了。

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陷阱的範圍小的詭異,反而是集中放比較好。

遊戲中,有炮灰兵,當然也有炮灰建築,玩家可以拿非資源點和防禦建築外的建築蓋在城牆外圍,主要用來擋任意目標的小兵,讓其多花點時間在打這些炮灰建築上。但要記得,最好讓防禦建築能攻擊的範圍包含住炮灰建築,畢竟只是讓其停下來一陣子沒用,要想辦法消弱對方。而且營地這種是全空的,所以盡量移到最外圍,不過占位置之外,敵人進攻時又完全無存在感。

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營地先移去邊邊比較好,不然占位置。

還有就是建築物都有其勢力範圍,敵方玩家是無法下兵在範力範圍內下兵的,所以玩家在蓋比較空曠時,要注意是否不小心有給敵人下兵的位置,當然也有一種很心機的玩法,故意留位置給對方下兵,之後在其附近放滿陷阱,不過這個方式只能錶第一個打的人,第二個打的依舊直接突破。至於,這個觀念的關係,也有不少人會試著在外圍建一些分散的裝飾品來讓敵人下兵的位置延後,這是很好方法。不過除了裝飾品外,玩家其它還有另外一個選擇,在城牆夠用的情況下,在外圍當木椿分散放,可以和裝飾品有同樣效果外,還可以引導任意目標和死士主動攻擊,可以減少被炸的情況,只是四面八方要放以玩家前期的城牆數量是有點困難,所以盡量放必較容易被攻打的一邊,而且那一邊最好也有一些基本的防守建築物。

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可以考量蓋裝飾品,有卡敵人下兵的效果。

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當木椿的城牆就別升級,擴增範圍時再來回來圍和升級就好
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